【Elin】チュートリアルをこなす

バージョン


ElinではElonaと比べてチュートリアルがかなり親切になっている。チュートリアルで大事な基本操作を学べる + 色々アイテムを貰えたりするのでしっかりこなしたい。逆に言えばチュートリアルをこなさないと意図せず縛りプレイのような形になってしまいかねないので、チュートリアル攻略?情報を用意した。

ElonaもそうだがElinは自由度が高い分覚えることも多く、軌道に乗るまでのハードルが高い。ただめちゃめちゃ面白い作品なので、この記事でそのハードルを越える手助けができれば幸いである。


1.ゲーム開始後、操作できるようになったら

ミシリアの影「エイシュランド」に話しかける。


話し終わると「土地の権利書」が足元に落ちてくるため、拾うか持つかしてから読む。

土地を取得したら、再び「エイシュランド」に話しかける。

アイテムが貰えるので、左クリック→全て拾うで取得する。

斧はよく使うことになるので、ショートカットに移動しておくとよい。

(ショートカットについて)
よく使うものを設定しておく場所。斧/つるはしなどのツールや杖/小石/銃などの道具の他、アビリティや魔法などもセットできる。

一番左の表示は「現在手に持っているもの」だと思って良い。例えば斧を使って木を伐採したい場合は、一番左の表示が「斧」になっている必要がある。

一番左が「素手」

一番左が「斧」(アイテムの場合はキャラグラフィックにも反映される)


ショートカットに設定されているものは「対象クリック」「マウスホイール」「数字(キーボード)」いずれかで切り替えることができる。個人的にはマウスホイール操作での切り替えが使いやすい。

一点、最初混乱しやすい点として「素手」状態じゃないとできない操作がある点覚えておこう(例えば置いてあるものを持つ操作) 。一番左の欄をクリックしたり、マウスホイール操作で一番左の欄にフォーカスをあてることで「素手」状態にできる。

一番左が「素手」

一番左が「斧」


また、ショートカットはctrlキー押下や左端の数値をクリックすることで2段目と切り替えることができるので、ショートカットに登録したいものが多くなってきたら活用しよう。(無意識に切り替えてしまっていて「ショートカットに登録していた斧が無くなった!」となることは初心者あるある)

例えば1段目は普段使いのツール、2段目は農業用のじょうろ沢山などといった使い方ができる。


2.ペットを入手する

ミシリアの影「フィアマ」に話しかける。

選択した種族をペット(仲間)として入手できる。良く分からなければ戦闘でも頼りになる「少女」がおすすめ。

もしも戦闘などで貰ったペットが死亡してしまった場合は、フィアマに話しかけることでお金をかけず復活可能。

ゲームを進めていくうちにペットが「餓死寸前」となるかもしれないが、ペットは餓死することないので安心してほしい。まずはプレイヤーの食料事情を優先しよう。

ただし「餓死寸前」の状態だとHPのターン経過による自動回復が無くなるので敵にやられやすいかもしれない(プレイヤーの睡眠に合わせてのHP全回復はする)。食料に余裕があれば ミドルクリック > 交換 などで食料をあげると自分で食べてくれる。


※20240609追記
仲間の装備を変更する操作が大事だと思ったので記事作成。少し装備を整えるだけで序盤がかなり楽になる。
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3.拠点に欠かせないモノ

依頼掲示板を見るとエイシュランドからの依頼(チュートリアル)が複数掲示されている。

一気に受注することもできるが、一つずつこなしていく。まずは一番上の「拠点に欠かせないモノ」から。

一度しか説明しないから注意して聞いてくれ! ※この説明を聞き流してしまい困る人がいるとかいないとか… 共有コンテナの概念を認識しておこう

足元に「頑丈な箱」が転がってくる。ここでまず覚えておかないといけないのは「設置」の概念。所持品内にある場合、左クリックで選択すると「置く」になってしまう。設置するにはまず「持つ」ことが必要。

通常「持つ」ことは右クリックでできるが、右クリックが別の操作に割り当てられている場合は真ん中クリック(マウスホイールクリック)が必要。「困ったときの真ん中クリック」と覚えておくと良い。

アイテムに掴みマークが出ているのが持っている状態。この状態にすることでできる操作もあるので重要。今回は持つことで設置できるようになる。適当な場所に設置しよう。

設置したら箱を開き、権限のアイコンをクリックするとプライベート/共有を切り替えられる。「共有」に設定変更したらエイシュランドに話しかけよう。


依頼は条件を満たしたら勝手に完了してくれるものと、依頼者に報告してはじめて完了となるものがある。今回はエイシュランドへ話しかけることで依頼完了となる。


4.開拓監査官

「拠点に欠かせないモノ」をクリアすると新しい依頼が現れる。その中でも重要となる「開拓監査官」を受注する。

ここで「好きなように暮らしたい」を選択しても「開拓監査官」の依頼は掲示板に残るので安心。この依頼関連を進めることで入手できる「出荷箱」がないと結構つらいので、特に迷わず「開拓監査官の助けが借りたい」を選んでよいだろう。

ロイテル登場。拠点を発展させてから呼んだらセリフが変わったりするのだろうか。

会話が終了すると依頼完了。話しかけると備品を売ってくれたり、仲間になってくれたりする。ちなみにロイテルが死亡した場合もフィアマに話しかけると復活してもらえる。


5.はじめての出荷箱

「開拓監査官」をクリアすると現れる依頼である「はじめての出荷箱」。お金と金塊を稼ぐための「出荷箱」を入手できる非常に重要な依頼なので早めにこなしたい。


依頼を受ける前に(受けた後でもいいが)、作業台を作成し設置しておこう。まず斧を持ち適当な木を伐採して丸太を入手する。

丸太が入手出来たら簡易制作から作業台を作成。

作業台が作成出来たら右クリックで持った状態にして設置。「設置」しないと設備は使用できないので注意。(頑丈な箱を設置した時のおさらい)

作業台を設置したついでに「簡易ベッド」を作ってしまおう。ベッドで寝るのと寝ないのでは、スタミナの回復量が大きく変わってくる。

ベッドも基本は「設置」して使用する。

ベッドに必要な「草」と「葉っぱ」は雑草を刈って入手しよう。


作業台を設置出来たら依頼「はじめての出荷箱」を受ける。

パルルの木で出荷箱を作らなければいけないので注意。(別の素材で作成しても依頼完了にならない)

足元に必要な素材が転がってきているためすべて拾ってから作業台へ。

作業台の製作可能アイテムに出荷箱が追加されているので製作する。丸太の部分にパルルの丸太が選択されていることを確認すること。別の素材が選択されている場合にクリックで変更できることは今後も何かと使うため覚えておいたほうが良い。

製作したら設置。

設置したらロイテルに話しかけて依頼クリア。出荷箱に入れたアイテムは毎日AM5時に回収され、売り上げ+売り上げに応じた金塊を入手できる。しばらくは主に出荷を通じてお金や金塊を入手することになるだろう。

※もしもパルルの丸太を別のものに使ったり、なくしてしまった場合は海岸マップにパルルの木が生えているため取りに行くと良い。以下参考。
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6.クラフトの道

クラフトのチュートリアル。クラフトの基本や何をもって家と認識されるかなどを覚えよう。

作業台は作成・設置済み。

超重要。作業台をはじめ設置しないと使えないものは多いので覚えておく。

すでに作業台は作成・設置済みなので、すぐエイシュランドに話しかけてよい。

作業台で松明を作る。

光源スロットに装備するところまでやること。

今後の別の依頼でも、ほかのことをやっているうちに「何を依頼されていたっけ?」となることがあるが、そういう時は「ジャーナル」を見れば確認可能なことは覚えておこう。

作業台で松明作成に必要なものを確認。枝、紐、レジンが必要。紐は作業台にて蔓からクラフト可能。

何から何が採取できるかわからないだろうから、拠点内にあるものを色々採取してみよう。自分の中に情報を蓄積していくのが大事。

しばらく採取してから作業台を開いてみると、紐が作れるようになっており、紐を作成すると松明が作成できるようになるはず。

作成した松明は光源スロットに装備しよう。

before(松明装備前)

after(松明装備後)

光源によって明るさが変わるため、良い光源を入手したら乗り換えよう。(松明が一番弱い光源?)

光源スロットに装備まで終わったらエイシュランドに話しかける。
次はいよいよ家づくり。といっても難しいことはなく「壁で四方を囲み扉を備え付ければ家」とのことなので、ひとまず最低限のものを作ればよいだろう。

作業台で作れるものの中に「草のドア」「草の壁」があるので、「草のドア」*1, 「草の壁」*10 を作成する。(「草の床」はなくてもOK)

家に必要なものがそろったらまずは壁を配置。2*3で壁を設置する。設置は右クリックで「持ち」状態にして行う。

壁の向きを変えたいときは真ん中クリックで。

壁で四方を囲んだら扉を設置。間違いがちな内容として、扉は壁が無いと設置できないので(壁に対して設置するため)扉を置くための隙間マスを用意する必要は無い。

これにて家が完成したためエイシュランドに話しかけて依頼完了。

色々アイテムが貰える。藁人は設置すれば戦闘系スキルのトレーニングなどに使える。

ハウスプレートやルームプレートは今は設置してもしなくてもよい。結構重要なのは「立札工房のレシピ」。ここでは詳しく説明しないが住民への指示出しなどに使う立札が作れるようになる。

※各立札についての説明(各種情報が記載されているwikiなのでネタバレ等気にする人は注意)
ylvapedia.wiki


7.(閑話)フィアマからホーム掲示板と住人掲示板を入手

依頼からは一度外れるが、ここでフィアマに話しかけ「ホーム備品を買う」を選択。

最初に貰った金塊10個をどう使うかはプレイヤー次第だが、「ホーム掲示板」「住人掲示板」は買っておいて損はないだろう。

これらも設置することで確認できるようになる。

ホーム掲示板はホームの色々な情報を参照できるが、ここでやっておきたいのは「ポリシー」の設定。チェックが付いた状態にならないと有効にならず、また有効にできるのは運営力の上限まで。自分の場合、初期は「成長抑制」「ポイ捨て厳罰法」「草むしり条例」「免税地」を有効化している。

■成長抑制:盟約の石が成長すると拠点に出る敵も強くなるので初期は抑制設定しておいた方が無難、ただし石が成長することで解放される要素もあったり運営力が上昇したり住民の最大数が増えたりするため、どこかのタイミングで外して成長させるようにしよう

※盟約の石に関する情報(ネタバレ気にする人は注意)
ylvapedia.wiki

■ポイ捨て厳罰法:拠点のゴミを減らす、お試しで付け外ししてみて違いを見てもよい

■草むしり条例:雑草が生えにくくなる、いちいち刈るのが面倒なので有効化がおすすめ

■免税地:初めから有効になっているのでひとまずそのままにしておく


※どういったタイミングで「成長抑制」ポリシーを外すか?
→ 盟約の石成長のデメリットは基本「拠点に出る敵が強くなる(危険度が高くなる)」のみと思われる。拠点の危険度を軽減できる「境界の見張り」が設定できるようになったら、少なくとも盟約の石のレベル2は目指しても良いと思う。(成長抑制ポリシーを外さないと盟約の石は全く成長しないので注意)

ポリシーは有効化しているとレベルが上昇していく。

「境界の見張り」ポリシーのレベルが十分なら、盟約の石レベルによる危険度上昇を打ち消すことができメリットのみを享受できる。(括弧内の数値が「境界の見張り」ポリシーが有効化されていない場合の危険度)




住人掲示板は住人の情報を確認できる。ここでは説明しないが、住人を招致し始めたらよく見ることになるだろう。

※20240622追記
住民の仕事や趣味の話はざっくりと知っておいた方が良いと思った(SNS見ると迷っている人が見られた)ため追記。

■仲間として連れている場合は住民としてカウントされない
→連れている仲間を住民としたい場合は、話しかけて「ホームに待機しろ」と命令する。

また連れ出したい場合は話しかけて「仲間に誘う」。

■住民はそれぞれ「仕事」「趣味」を持つ
→緑色だと有効になっている。黄色だと効果が発揮されていない状態。

(へっぽこ)は仕事の効率。割り当てられているベットの質などで改善する。効率が良くなると、例えば監査の「運営+1」の+値が増えたりする。

■「仕事」「趣味」には設備が必要なものがある
→設備が必要ないものもある。仕事場は「なし」でも多分OK。

設備が必要なものは書いてあるものを拠点に設置してあげればOK。※「畑の立札」を設置する場所は畑でなくとも問題ない。あくまで「畑の立札」が設置されているかどうかが判定される。

有効になった状態

「運営+1」など+付きのものは、大体ホーム掲示板のスキル欄に反映されている。

■「仕事」「趣味」は具体的な作業をやってくれるわけではない
→ 勘違いしやすい部分として、少なくとも現段階のバージョンでは「仕事」「趣味」は具体的な作業をやってくれるわけではない。

例えば「木こり」の仕事で「木こりの立て札」を置いたとしても、その範囲の木を伐採してくれるわけではない。「農業」の仕事を持っていても畑のお世話をしてくれるわけではない。

あくまでどこからともなく「木材」を生成したり、拠点のスキルを+してくれたりする効果を持っているだけと認識しておこう。(「看病」「掃除」など一部具体的な作業をしてくれるものもある)

■詳しい話はYlvapediaを参考
→ ネタバレあるかもしれないので注意。
ylvapedia.wiki


※20240831追記
住民掲示板から操作できるものとして「家畜」について少しだけ説明を追記。

住人をクリックし「家畜にする」を選ぶことで住人を家畜にできる。

住人を家畜にすると住人枠から外れる(拠点の住人の数はホーム掲示板で確認可能)。

家畜になると住民掲示板の家畜タブに表示される。仕事は「繁殖」になり、卵や乳を生成するようになる。(種族によって卵・乳の生成率は異なる)

家畜になると売買ができなくなる。(画像は家畜となった魔術師。売買の選択肢が無くなっている。)

家畜をクリック → 住人にする で住人に戻すことも可能。

家畜に卵や乳を生成させるためには牧草が必要。牧草はただ置くのではダメで「設置」する必要がある点、牧草を入れるコンテナは「共有」にしなくてはならない点注意。

現在の牧草量と一日の消費量はホーム掲示板にて確認可能。おそらく家畜一匹につき 消費1 / 日。牧草量が0になっている場合は家畜が食べられる牧草が存在しないということなので、上記内容(牧草が設置されているか or 共有コンテナに入っているか)を確認しよう。

立札工房で作れる「牧場の立札」で、家畜を一か所に集めることが可能。

家畜候補について序盤は森マップなどにある「鳥の巣」から「有精卵」を狙うと良いだろう。

鳥の巣からは卵が取れたり取れなかったりするが、低確率で有精卵を入手できる。

有精卵はルッツの日記に書かれているように、ベッドの上に置いておくとそのうち孵化することを覚えておこう。




その他フィアマから優先して買ったほうが良いと思うものとして「石うすのレシピ」「かがり火のレシピ」がある。

石うすはいろいろなものを捏ねることができる設備。クリムを石うす加工した「クリムの粉」は色々使うほか金策にもなる。また、肉や魚と樹皮を捏ねてできる「キブル」は腐らない保存食としていくつか持っておくと安心できる。

かがり火は主に屋外に設置する明かり。拠点は暗いと夜活動しづらい上にいきなり接敵してやられることもあるため、余裕があれば拠点にいくつか置いておくとよい。雨の日は火が消えてしまう点注意。※明るさによって敵の出現率が下がる?


※20240615追記
ロイテルから購入できるもので重要なものも確認しておく。

設計ボードは拠点をがっつり作りこみたい時などに使うことになる。

使い方の詳細は割愛するが、設計ボードを使う操作で一つ覚えてほしいものとして「除雪」がある。冬の時期になると拠点に雪が降り、畑などが見づらくなったり、池が凍って水が汲めなく/釣りができなくなったりする。設計ボードを使うことでその状態を解除できることは知っておこう。

雪が降った状態

(除雪方法)
設計モードを起動する

左下の「セルを編集」を押す

「除雪セル」にチェックが付いていることを確認

除雪したい範囲を選択しクリックで除雪。

「戻る」で設計モードを終了する


「開店」の計画書は「開店」のポリシーを設定できるようになる。説明に書かれているように拠点に客が訪れるようになり、買い物させたり宿泊料を取ったりできるようになる。

すぐに入手する必要は無いが、ロイテルから買えることを覚えておこう。

※「開店」ポリシーについての説明および、宿泊料と観光料の不労所得入手に関する記事を作成。
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8.戦闘訓練

戦闘のチュートリアル。

マウスをホバーすると大体の強さがわかる。

これのこと。

敵は動けないが攻撃してくるため注意。

パンクはペットと一緒に戦えば問題なく勝てると思われる。

倒したらエイシュランドに話しかける。

次はイノシシが吊るされるがこれが結構問題。先ほどと同じように殴って倒そうとすると返り討ちにあうこともあるため、アドバイス通り遠隔で倒すことを覚えよう。

ポーションと小石が転がってくるためすべて拾ってから向かう。

敵へ投げる方法は右クリックで「持ち」状態にしてから、相手にマウスカーソルをあてる。

ポーションは右クリックが「飲む」になっているので注意。真ん中クリックで「持つ」を選んでから相手にマウスカーソルをあてることで同様に投擲可能。

ここではポーションを投げなくとも、仲間に攻撃してもらいつつ自分はグラナイトの小石を投げていれば勝てるだろう。投擲は特に序盤、まともな装備が揃うまでめちゃめちゃ頼りになるのでやり方は覚えておくと良い。以下記事も参考。
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イノシシを倒せたらエイシュランドに報告。

最後に100体敵を倒すことを依頼される。

ジャーナルで進捗状況は確認できるので、良く分からなくなったら見てみよう。ジャーナルを確認していたところ少なくとも現バージョンではウサギやヒツジなど敵対生物でなくてもカウントされたため、戦闘に自信がないならそういった生物でカウントを進めてもよいだろう。 ※仲間が倒した場合でもカウントが進む

出歩いたりしている内に達成できるため、急いで依頼達成しようとせずひとまず次の依頼に進んでしまおう。



(100体討伐達成したら)
100体以上討伐できたら、エイシュランドに話しかける。

プラチナ硬貨を10枚入手できるので、各地のトレイナーから必要なスキルを学ぼう。

トレイナーは街などにいるこういう人。

プラチナ硬貨を使ってスキルを習得したり、習得済みスキルの潜在能力(スキルの成長しやすさ)強化ができる。街ごとに習得できるスキルが異なるので新しい街に行ったら確認しておくと良い。

またプラチナ硬貨は今後主に各街で依頼掲示板の依頼をこなすことで入手していくことになることを覚えておこう。


ちなみに、プラチナ硬貨や金塊は財布に入れておくと普段使いの所持枠を圧迫しないので便利。


9.納税の義務

ひとまず請求書が届くまでは放置。請求書が届いた後の動きは以下参照。

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10.新たな地へ

この依頼を進めるのはしばらく後になると思うが、受けるだけ受けておく。

巻物を貰えるが、すぐ現地に向かわなくてもよいので箱にでもしまっておこう。

ちなみに依頼の場所はここ。

メインクエストを進めることで解放される要素もあるため、放置しすぎずある程度のタイミングで挑戦してみると良いだろう。(「○○ってどこで手に入るんだろう…」と探し回ったものが、実はメインクエスト進めると入手できるようになったりすることもある)

※20240706追記
ナイミールや後で出る仔犬の洞窟の挑戦時期について検討した記事を作成。
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11.フィアマの予感

「新たな地へ」の依頼を受けた後、登場する依頼。

クラフトレシピを貰えるためありがたくいただいておく。

ここで「設計台のレシピ」「石工の机のレシピ」「石切機のレシピ」が貰える。この依頼は表示されたら早めに受けてレシピ入手しておいたほうが良い。


「切り石」が作成できる石切機は他のレシピのキーになるものなので早く作っておきたい。彫刻台も作成し切り石から彫刻を作って売りまくるのも序盤の金策としてあり。(彫刻台のレシピはフィアマから購入)


石工の机では「石の武器」や「胸当て」を作成できる。
「石の武器」は序盤では十分な性能なので自身に装備したりペットに装備させたりしたい。

「胸当て」は石とレジンと骨で簡単に作れて最序盤の防具として頼りになるため、ぜひ作って装備したい。(石によって多少性能が変わるが、グラナイトで作成して良い)




12.フィアマの手ほどき

「フィアマの予感」の依頼を受けた後、登場する依頼。

鍵付き宝箱と鍵開け道具を渡されるが、依頼時点ではおそらく開けられないのでとりあえずフィアマに話しかける。

開けられるようになるまでは放置でよいだろう。


13.仔犬の捜索願い

Elonaをやったことのある人には懐かしい仔犬の洞窟依頼。

すぐ向かってもどうにもならないかもしれないが、アイテムが色々落ちているのでチラ見してみてもいいかもしれない。

場所はここ。


14.開拓の心構え

農業の準備。依頼のものを入手するためにいくつか設備を作ったり素材を加工する必要があるため、「クラフトの道」依頼の派生であるようにも感じる。

クワとショベルの製作が目標。

クワとショベルは「便利屋の机」で作成できる。

「便利屋の机」作成までのチャートは以下参照。
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便利屋の机完成。無駄なくクラフトを進めていけば、拠点内の素材だけでも便利屋の机を作成可能。

今回依頼の対象となっているのは「ショベル」「クワ」だが、持っていないなら「つるはし」「ハンマー」も作成しておいて損はないだろう。Elinでは素材ごとに「硬度」があり、より硬い素材のほうが壊せる対象が増える。最初はおそらく「グラナイトの石」で作成することになると思うが、どこかのタイミングでより硬い石・金属などで道具を作り直したほうが良い。また採掘スキルを鍛えることでも壊せる対象が変わるので、壊せない岩など出てきたら素材の更新とスキル鍛錬の両輪で考えよう。

以下も参考に。
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ここでついでに「ハンマー」の紹介。ハンマーは色々なものを「解体」できる。「解体」とはあるものをそれが作られている素材や、その素材の下位の素材にすること。それ以上別のものにならない場合は消滅する。解体することで意外なものが入手できることもあるので、色々試してみると良いだろう。

例えば以下のような感じ。
・グラナイトの石 → グラナイトのクズ石
・骨の釘 → 骨
・藁人 → 藁
・帰還の巻物 → 紙の生地
・紙の生地 → 紙の糸
・紙の糸 → 紙
・燃えるゴミ → 紙
・燃えないゴミ → プラスチック
・空き缶 → スクラップ
・空き瓶 → 珪砂の欠片
など。

またアイテムをハンマーで解体することで、そのアイテムのレシピを閃く場合があるとのこと。



さて本題に戻り、ショベルとクワを作ったためロイテルに報告。

肥沃度についての説明は、農業をしていくのなら覚えておこう。雑草・木等含め拠点の中で植物を生やせる上限が設定されているため上限を超えないようにしようね、ということ。

肥沃度はホーム掲示板で確認可能。

報酬は「トマトの種」「牧草の種」「きのこの種」。早速育ててみてもよいし、とりあえずしまっておいてもよい。ただ本格的に農業するならば、便利屋の机で作成できる「鎌(種の入手用)」「じょうろ(畑の水やり用)」も用意したい。

畑の作り方は、「ショベル」で地面を露出させ「クワ」で耕す。

そして「種を蒔く」を行い適当に水をあげれば良い。


※2024/07/13追記
農業の基本的な情報をまとめた記事を作成。
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15.今後の目標

ゲーム内1週間経過後くらいに「今後の目標」という依頼が依頼掲示板に出てくる。フィアマから今後の目標を聞かれ、選択した内容によって異なるアイテムが貰える。有用なものが貰えるので自分に合ったものを選択しよう。


慣れないうちは装備がもらえる「1.ネフィアを探索したい」or「3.色々な場所を訪れてみたい」が無難か?

※住民勧誘チケットについて
使い方が分かりにくいと思ったのでメモ。拠点の依頼掲示板の住民勧誘にて、金塊を消費せずチケット消費で勧誘できるもの。

※「死にたい」について
「死にたい」を選ぶとフィアマが敵対状態になり襲い掛かってくる。一度殺害されると?友好状態に戻る。


16.チュートリアル完了

これにてチュートリアル完了。ここまでくれば基本的な操作は理解できたため、旅に出るなり拠点を整えるなり自由に過ごせばよいだろう。



ようこそイルヴァへ!




※設定や操作の面でぜひ覚えておいた方が良いと思われる点を公開
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※初心者向けリンク集を作成
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※フィードバックについて
本記事公開以降、ありがたいことに沢山の人にこの記事を見てもらっている。一つ伝えたいこととして皆様積極的にフィードバックした方が良い。

「バグの報告」とあるので最初は委縮してしまうかもしれないけど「フィードバック、感想」という選択肢もあるし、投稿した内容は反映してもらえることもある。何よりめちゃめちゃ面白いこのゲームの完成度向上に少しでも貢献できるのがかなり嬉しい。

序盤がきついならどういう部分がきついか/分かりにくいかなどとあわせて感想投げてみるのも良いと思うし、「ネルンが可愛いのでもっと喋ってほしい」みたいなフィードバックでも良いと思う(実際送った)。

クローズドテスト期間からやっている人は当たり前だと思ってしまっている仕様や操作もあることが想定されるので、初見のフィードバック(分からない/難しい)はとても貴重な意見になると思う。

※フォームに直接打ち込むとおかしくなることがあるので、パソコン付属のメモ帳などで入力してからコピペした方がストレスが無い

フィードバックのやり方、意識していること、実際にフィードバックした例などを書いてみた
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※2024/11/23追記
最近のElinのアプデノートにて「フィードバックの量が多く追い切れていない」といった内容が書かれている。
上記記事の中にも書いているが、フィードバック及びバグ報告にあたって以下リンクに一通り目を通しておくとより良いフィードバックができるようになると思う。
www.hyuki.com



※少し情報は古いがグローバルマップ(大きくマップが更新されたら作り直す予定)
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※2024/12/03 追記
SteamにてElinの無料デモ版がリリースされた。

いくつかの制限 + 2024年12月2日以降のアップデートは反映されない? などあるが 数十時間~ 遊べるレベルで解放されているので、「3000円は買うか迷うな…」と思っている方は是非ダウンロードしてみてほしい。また製品版を持っている人は布教に使うと良いだろう。

※このブログの内容はデモ版で遊べる範囲内の内容しか書かれていない & 書かないつもりである。